Nopein muoto

perjantaina 5. heinäkuuta 2019 |

Avainsanat: geometria, kertolasku, vähennyslasku, yhteenlasku

Luokkataso

1.-6. lk

Kuvaus

Opetellaan tunnistamaan geometrisia muotoja pelaamalla. Geometriset muodot voidaan soveltaa vuosiluokalle sopivaksi, ja tarvittaessa oppilaille yksilöllisesti. Peliä voidaan soveltaa myös muihin matematiikan osa-alueisiin, kuten yhteen-, vähennys- ja kertolaskuihin.

  1. Peliohjeet ja geometriset muodot
  2. Yhteen-, vähennys- ja kertolaskut 1.-2.-luokille

Ei kommentteja artikkelille “Nopein muoto

Kirjoita kommentti